Это детский и подростковый IT-хакатон, где школьники разного возраста
пробуют себя в программировании, робототехнике, создании игр, мобильных
приложений и проектов на основе искусственного интеллекта.
пробуют себя в программировании, робототехнике, создании игр, мобильных
приложений и проектов на основе искусственного интеллекта.
IT-старт
Цель проекта — развитие цифровых
компетенций и soft skills у школьников через
ежегодный фестиваль-хакатон.
компетенций и soft skills у школьников через
ежегодный фестиваль-хакатон.
Мы создаём пространство, где дети могут попробовать себя в роли программистов,
инженеров и дизайнеров, найти
единомышленников и получить поддержку от ведущих IT-компаний.
инженеров и дизайнеров, найти
единомышленников и получить поддержку от ведущих IT-компаний.
Основатель IT-центра «Программист» - Дмитрий Шавков
О проекте
«IT-Старт» — это ежегодный детский и подростковый IT-хакатон, где школьники в командах решают технологические кейсы или
презентуют собственные проекты в области программирования, игр, робототехники и искусственного интеллекта.
Проект направлен на развитие цифровых навыков, креативности и командной работы у детей и подростков, а также на формирование сообщества будущих IT-специалистов.
презентуют собственные проекты в области программирования, игр, робототехники и искусственного интеллекта.
Проект направлен на развитие цифровых навыков, креативности и командной работы у детей и подростков, а также на формирование сообщества будущих IT-специалистов.
🟦 Раздел «Кейсы»
В каждом возрасте участники получают задания, соответствующие их уровню знаний и интересов
🔹 11–14 лет
Разработай чат-бота, который поможет не забывать про домашнее задание
👉 Цель: научиться превращать идею в работающий проект, которым могут
пользоваться другие.
пользоваться другие.
🔹 15–18 лет
Разработай чат-бота, который поможет не забывать про домашнее задание
👉 Цель: реализовать прототип, максимально приближенный к реальной задаче.
🔹 Свой проект
Вы можете не ограничиваться предложенными кейсами и подать собственный проект.
Эксперты с удовольствием рассмотрят индивидуальные идеи: игру, сайт, мобильное приложение, робота или любую IT-разработку.
🟦 Раздел «Критерии оценки»
Креативность
Учитывается оригинальность замысла и нестандартный подход к решению задачи. Ценятся новые идеи, свежий взгляд на проблему, необычные способы применения технологий.
Даже если проект простой — важно, чтобы он был придумал
с фантазией и отличался от шаблонных решений.
Даже если проект простой — важно, чтобы он был придумал
с фантазией и отличался от шаблонных решений.
Важно, чтобы проект приносил практическую ценность: помогал людям, улучшал школьную жизнь, решал экологические задачи или делал город удобнее.
Жюри обращает внимание на то, насколько идея может быть применена в реальности и кому она может быть полезна.
Жюри обращает внимание на то, насколько идея может быть применена в реальности и кому она может быть полезна.
Польза
Командная работа и Реализация
Хакатон — это не только про технологии, но и про умение договариваться. Жюри оценивает, как участники взаимодействуют между собой: распределяют роли, помогают друг другу, вместе находят решения.
Важен вклад каждого члена команды и общий результат, достигнутый совместными усилиями.
Оценивается техническое качество проекта: работоспособность кода, аккуратность дизайна, удобство использования.
Кроме того, важна форма презентации — насколько понятно и интересно команда смогла рассказать о своей работе и показать её в действии.
Важен вклад каждого члена команды и общий результат, достигнутый совместными усилиями.
Оценивается техническое качество проекта: работоспособность кода, аккуратность дизайна, удобство использования.
Кроме того, важна форма презентации — насколько понятно и интересно команда смогла рассказать о своей работе и показать её в действии.
Адрес
Тюмень, улица Тимофея Чаркова,
д 83, вход со двора.
д 83, вход со двора.
Телефон/ E-mail
Время работы
пн-пт: 09:00 – 18:00